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Topics - Zenyatta

Pages: [1] 2 3 ... 5
1
Segundo Año / Programacion II
« on: March 26, 2021, 07:57:11 pm »
Trabajos practicos

Trabajo Practico 1



Trabajo Practico 1

Descargar RAR del TP

Ej 1 - Realizar un programa que pida el ingreso de dos números por teclado y que muestre la suma de los dos por pantalla.

Code: [Select]
import java.util.Scanner;

public class Ej1 {
public static void main(String[] args){
System.out.print("Ejercicio 1 - Suma de dos numeros\n\nIngrese un numero: ");
Scanner scan = new Scanner(System.in);
int numA = scan.nextInt();
System.out.print("Ingrese un segundo numero: ");
int numB = scan.nextInt();
System.out.println("\nLa suma de los numeros es " + (numA + numB) + '.');
scan.close();
}
}

^ Arriba ^

Ej2 - Realizar un programa que me pida el ingreso de mi nombre y apellido y lo muestre por pantalla.

Code: [Select]
import java.util.Scanner;

public class Ej2 {
public static void main(String[] args){
System.out.print("Ejercicio 2 - Nombre y Apellido\n\nIngrese su nombre: ");

Scanner scan = new Scanner(System.in);
String nombre = scan.nextLine();

System.out.print("Ingrese su apellido: ");
String apellido = scan.nextLine();

System.out.println("\nSu nombre completo es " + nombre + ' ' + apellido + '.');
scan.close();
}
}

^ Arriba ^

Ej3 - Realizar  un  programa  que  pida  el  ingreso  de  3  números  por  teclado  y  que  los muestre ordenados de mayor a menor.

Code: [Select]
import java.util.Scanner;
import java.util.Arrays;

public class Ej3 {
public static void main(String[] args){
int max = 3;
int[] numeros = new int[max];

System.out.print("Ejercicio 3 - Mayor a Menor\n\n");
Scanner scan = new Scanner(System.in);

for(int i = 0; i < max; i = i + 1) {
System.out.print("Ingrese un numero: " + (i == 0 ? "" : "(Restan " + (max-i) + ") "));
numeros[i] = scan.nextInt();
}

Arrays.sort(numeros);
System.out.print("\nArray en orden:\n");

for(int i = max-1; i >= 0; i = i - 1)
System.out.println("Array[" + i + "] = " + numeros[i] + ";");

System.out.println("");
scan.close();
}
}

^ Arriba ^

Ej4 - Realizar un programa  en el que declaro 2 variables numéricas  enteras; indicarcuáles  mayor  de  los  dos.  Si  son  iguales  indicarlo  también. Pedir  que  se  ingresen  por teclado.

Code: [Select]
import java.util.Scanner;

public class Ej4 {
public static void main(String[] args){
int numA, numB;
String showVal;

System.out.print("Ejercicio 4 - Mayor o Igual\n");
Scanner scan = new Scanner(System.in);

System.out.print("Ingrese un numero: ");
numA = scan.nextInt();

System.out.print("Ingrese otro numero: ");
numB = scan.nextInt();

if(numA == numB)
showVal = "Los numeros son iguales.";
else if(numA > numB)
showVal = "El primer numero ingresado es mayor.";
else
showVal = "El segundo valor ingresado es mayor.";

System.out.println("\n" + showVal);

scan.close();
}
}

^ Arriba ^

Ej5 - Realizar un programa en el que se declaran dos variables numéricas (los valores son elegidos por mí), y muestro por consola la suma, resta, multiplicación, división.

Code: [Select]
import java.util.Scanner;
import java.lang.Math;

public class Ej5 {
public static void main(String[] args){
System.out.print("Ejercicio 5 - Operaciones Aritmeticas\n\nIngrese un numero: ");
Scanner scan = new Scanner(System.in);
int numA = scan.nextInt();
System.out.print("Ingrese un segundo numero: ");
int numB = scan.nextInt();
System.out.print("\nLa suma de los numeros es " + (numA + numB) + '.');
System.out.print("\nLa resta de los numeros es " + (numA - numB) + '.');
System.out.print("\nLa multiplicacion de los numeros es " + (numA * numB) + '.');
System.out.print("\nLa division de los numeros es " + Math.floor(((float)numA / (float)numB)*100)/100 + ".\n\n");
scan.close();
}
}

^ Arriba ^

Ej6 - Realizar un programa en el quese realice la declaración de un String que contenga como    nombre,  después  muestra  un  mensaje  de  bienvenida  por  consola.  Por ejemplo:  si  introduzco “Alumnos Prog II”,  me  aparezca “Bienvenidos Alumnos Prog II”.

Code: [Select]
import java.util.Scanner;

public class Ej6 {
public static void main(String[] args){
Scanner scan = new Scanner(System.in);

System.out.println("Ejercicio 6 - Bienvenida");
System.out.print("\nIngrese un mensaje: ");

String mensaje = scan.nextLine();

System.out.println("\nBienvenidos " + mensaje);
scan.close();
}
}

^ Arriba ^

Ej7 - Realiza  un  programa  que muestre  los  números  del  1  al 30(ambos  incluidos) divisibles entre 2 y 3. Utiliza el bucle que desees. (Uso % para la operación).

Code: [Select]
public class Ej7 {
public static void main(String[] args){
System.out.println("Ejercicio 7 - Divisibles por 2 y 3\n");

int max = 30;
int divisor = 6; // Si es divisible por 2 y 3, es divisible por 6.
// Nos ahorramos un if

for(int i = 1; i <= max; i = i + 1) {
if(i % 6 == 0) {
String output = i + (i == max ? ";\n\n" : ", ");
System.out.print(output);
}
}
}
}

^ Arriba ^

Ej8 - Realizar  un  programa  que  muestre  por  pantalla  los  datos  de  un  estudiante.  Los mismos deben ser ingresados por teclado.Datos a mostrar: nombre, apellido, edad, carrera.

Code: [Select]
import java.util.Scanner;

public class Ej8 {
public static void main(String[] args){
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.println("Ejercicio 8 - Informacion de un Estudiante\n");

System.out.print("Ingrese el nombre del estudiante: ");
String nombre = scan.nextLine();

System.out.print("Ingrese el apellido del estudiante: ");
String apellido = scan.nextLine();

System.out.print("Ingrese la edad del estudiante: ");
int edad = scan.nextInt();

scan.nextLine();

System.out.print("Ingrese la carrera del estudiante: ");
String carrera = scan.nextLine();

System.out.print("\nI N F O R M A C I O N\n\nNombre Completo: " + nombre + " " +
apellido + "\nEdad: " + edad + " anos\nCarrera: " + carrera + "\n\n");

scan.close();
}
}

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Ej9 - Realizar un  programa  que  muestre  por  pantalla  los  datos  de  una  persona.  Los atributos serán: edad; nombre; sexo; dni y profesión.Tener en cuenta que los datos deben ser ingresados por teclado.

Code: [Select]
import java.util.Scanner;

public class Ej9 {
public static void main(String[] args){
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.println("Ejercicio 9 - Informacion de una Persona\n");

System.out.print("Ingrese el nombre completo de la persona: ");
String nombre = scan.nextLine();

char sexo;
do{
System.out.print("Ingrese el sexo de la persona: ");
sexo = scan.findInLine(".").charAt(0);
scan.nextLine();

if(sexo != 'm' && sexo != 'M' && sexo != 'f' && sexo != 'F')
System.out.println("El sexo ingresado es invalido!\n");

} while(sexo != 'm' && sexo != 'M' && sexo != 'f' && sexo != 'F');

int edad;
do{
System.out.print("Ingrese la edad de la persona: ");
edad = scan.nextInt();
scan.nextLine();

if(edad <= 0 || edad > 120)
System.out.println("La edad ingresada es invalida!");

} while(edad <= 0 || edad > 120);

int dni;
do{
System.out.print("Ingrese el documento de la persona: ");
dni = scan.nextInt();
scan.nextLine();

if(dni <= 999999 || dni > 99999999)
System.out.println("El documento ingresado es invalido!\n");

} while(dni <= 999999 || dni > 99999999);

System.out.print("Ingrese la profesion de la persona: ");
String carrera = scan.nextLine();

System.out.print("\nI N F O R M A C I O N\n\nNombre Completo: " + nombre
+ "\nSexo: " + sexo +
"\nEdad: " + edad + " anos\nProfesion: "
+ carrera + "\nDNI: "
+ dni + "\n\n");

scan.close();
}
}

^ Arriba ^

Ej10 - Se pide que realice un programa en el que se tome el primer carácter de una cadena y el primer carácter de la segunda cadena  y los muestre por pantalla.Usar Char at (posición)

Code: [Select]
import java.util.Scanner;

public class Ej10 {
public static void main(String[] args){
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.println("Ejercicio 10 - Primera Letra de un String\n");

System.out.print("Ingrese un mensaje: ");
String strA = scan.nextLine();

System.out.print("Ingrese otro mensaje: ");
String strB = scan.nextLine();

System.out.println("\nLas primeras letras son " + strA.charAt(0) + " y " +
strB.charAt(0) + ".\n\n");

scan.close();
}
}

^ Arriba ^



2
Off-Topic / Script de Matematica
« on: March 02, 2021, 02:32:05 pm »
Funciones:
Code: [Select]
log(x,b) - logaritmo de x en base b
ln(x) - logaritmo natural de x

exp - exponente de e (usar ^ para potencias normales)
e - valor de e

floor(x) - redondeo para abajo (9.8 -> 9)
trunc(x) - ver floor()
ceil(x) - redondeo para arriba (8.1 -> 9)
round(x) - redondeo

dcm(x1,x2,x...) - denominador comun mayor
mcm(x1,x2,x...) - multiplo comun menor

sqrt(x) - raiz cuadrada de x (despues veo como mierda hacer raiz en base x)

TODAS LAS FUNCIONES TRIGONOMETRICAS
TRABAJAN EN RADIANES!!!!!!!!
cos(x) - coseno de x
tan(x) - tangente de x
sin(x) - seno de x

cos-1(x) - arcocoseno de x
tan-1(x) - artangente de x
sin-1(x) = arcoseno de x

rad(x) - x pasado a radianes
deg(x) - x pasado a grados

pi - valor de pi
getRoots(a,b,c) - Raices de una cuadratica

Descargar

Como instalar:
El zip tiene dos archivos. Math.py y Matematica_Num0.exe
Math.py debe estar en C:\Math.py si o si. El ejecutable puede estar en el lugar que queres.
(Tenes que tener Python instalado en el sistema)

Como usar: Copiar el calculo y apretar Ctrl+Alt+Numpad0 para que pegue el calculo y su respuesta

Ejemplos:
60:5(7-5)
60:5(7-5) = 24.0

4+5
4+5 = 9

sin(45)
sin(45) = 0.8509035245341184

trunc(sin(45)*100)/100
trunc(sin(45)*100)/100 = 0.85

trunc(deg(sin(45))*100)/100
trunc(deg(sin(45))*100)/100 = 48.75

Raices de una cuadratica:
2x²-4x-5
(-(-4)+sqrt((-4)^2-4*2*-5))/(2*2)
(-(-4)+sqrt((-4)^2-4*2*-5))/(2*2) = 2.8708286933869704

(-(-4)-sqrt((-4)^2-4*2*-5))/(2*2)
(-(-4)-sqrt((-4)^2-4*2*-5))/(2*2) = -0.8708286933869707

Ecuacion: (-b +/- sqrt(b^2 - 4*a*c))/(2*a)

3
Juegos Propios / Manicomio
« on: February 01, 2021, 12:04:53 am »
[despues completo esto]

Manicomio.exe

4
Off-Topic / MONKEY SCRIPTS
« on: January 13, 2021, 01:10:29 pm »
Did you mean: Black Cocks?
Blackboard: Ya curse esto che



Did you mean: Black Cocks?

Code: [Select]
// ==UserScript==
// @name     Black Cocks Google Suggestion
// @version  1
// @grant    none
// @include  http://google.com/*
// ==/UserScript==

//alert("Starting!");

var myElem = document.getElementById('taw');
if (myElem != null) {
  childDiv = myElem.getElementsByTagName('div')[1];
var text = childDiv.innerHTML;
  if(text == "") myElem.innerHTML = "<div style=\"color: #ea4335; font-size: 18px;\"><p class=\"gqLncc card-section KDCVqf\" aria-level=\"3\" role=\"heading\"><span class=\"gL9Hy d2IKib\">Did you mean: </span><a class=\"gL9Hy\" href=\"https://www.pornhub.com/video/search?search=black+cocks\"><b><i>black cocks</i></b></a></p></div><div></div><div id=\"tvcap\"></div>";
}


Agrega siempre un "Did you mean: Black Cocks" en tus busquedas de Google (no reemplaza si aparece uno legitimo) y sin querer es un ad-blocker tambien



Blackboard: Ya curse esto che

Code: [Select]
// ==UserScript==
// @name     USAL Ya curse esto yo che
// @version  1
// @grant    none
// @include  https://virtual.usal.edu.ar/*
// @include  http://virtual.usal.edu.ar/*
// ==/UserScript==

console.log('START');
function doStuff() {
  var redo = false;
  var neverdone = true;
  var yaCurse = ['ALGEBRA II', 'Arquitectura de Computadoras - Turno mañana', 'Curso de Nivelación - Matemática- Pilar- 2020', 'Curso de Nivelación: Lenguaje científico y universitario- ING- Sede Pilar 2020', 'PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN', 'PROGRAMACION I- Turno mañana', 'Taller de Programación Simultáneo - Nivel Inicial', 'Tutorías Programación'];
  Array.from(document.getElementsByClassName("default-group")).forEach(
      function(element, index, array) {
        neverdone = false;
          var tagElement = element.getElementsByClassName("js-course-title-element ellipsis")[0];
        var text = tagElement.innerHTML;
        console.log('[' + text + ']');
        if(text == '') redo = true;
          else if(yaCurse.includes(text)) {
            var elemChild = element.getElementsByClassName("course-element-card")[0];
            elemChild.style.backgroundColor = "#CCC";
          }
      }
  );
  if(redo || neverdone) setTimeout(doStuff, 1000);
}

setTimeout(doStuff, 2000);
console.log('END');

Pone en gris las materias definidas como ya cursadas (Las modificas a tus necesidades en la linea 12). Las materias que figuran en el array seran puesto en gris.
Podes abrir la consola para obtener las materias de manera facil y exacta para copiar y pegar.

6
Off-Topic / Botatas
« on: October 26, 2020, 10:40:24 pm »
Comandos del bot de Discord:

Quote
B!HELP

GAY - MARICON - TROLO - SE LA COME - PUTO
PAJA - HENTAI - ECCHI
TU MAMA - TU VIEJA - TU MAMI
JIJI
OAK

B!ALGEBRA2 o B!ALGEBRAII
B!ALGEBRA   
B!PROGRAMACION
B!INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
B!QUIMICA
B!PARADIGMAS DE LA PROGRAMACION
B!SISTEMAS NUMERICOS
B!ANALISIS MATEMATICOS
B!ARCHIVOS CARGADOS
B!CARGAR ARCHIVOS

esto esta mas que desactualizado

7
Primer Año / Algebra II
« on: September 17, 2020, 01:26:23 pm »

Indice
Parcialito 1
Parcialito 4
Parcialito 6
Parcialito 7
Parcialito 10
(Parcialitos 2, 3, y 5 estan bloqueados no existen mas)

Parcial 1

Coordenadas
Vectores
Planos

Ejercicios





Parcialito 1


















^ Arriba ^


Parcialito 4












^ Arriba ^



Parcialito 6



Otro metodo:















^ Arriba ^



Parcialito 7



^ Arriba ^




Parcialito 10










^ Arriba ^



Coordenadas

Coordenadas Cartesianas



Coordenadas Cilindrivas


Coordenadas Esfericas


Pasajes y Euler







^ Arriba ^



Vectores





^ Arriba ^[iurl=http://



Planos

Ecuacion Parametrica del Plano



^ Arriba ^]



Ejercitacion (por resolver y subir)















^ Arriba ^

9
Juegos Propios / PONG
« on: September 02, 2020, 05:17:29 pm »
POR FIN LOGRE HACER UN PUTO PONG QUE SINCRONIZA BIEN VIA INTERNET!





Inicio del proyecto: no se
Fin del proyecto: 2/09/2020
Compilaciones: mas de lo que me gustaria admitir

Descargar!

El que crea debe abrir puertos si no es en LAN. El puerto puede ser el que quieran, no hay puerto default. Si o si deben poner ip:puerto para poder conectarse y jugar.

10
Primer Año / Paradigmas de la Programacion
« on: August 12, 2020, 01:58:26 pm »
a for effort

TP 1
TP 2

Los siguientes son del profe pero pasados a .zip porque uso una version nueva de WinRAR que no todos tienen
por lo tanto, varios no lo podian abrir
Demo_9.9.2020
Profe_Demo3

11
Primer Año / Programacion en C
« on: April 13, 2020, 10:35:05 pm »


Referencia de C
Usen la parte de C y no C++!!

Dado que todavia no arranco el cuatri y estuve aburrido, me puse a pasar los ejercicios que nos habian dado para el PSeInt al C. Aca van a encontrar esos codigos, explicaciones, y el compilado binario para win64.



Parcial 1 - Ejercicio 1 - Codigo
Parcial 1 - Ejercicio 2 - Codigo

Parcial 2 - Ejercicio 1 - Codigo
Parcial 2 - Ejercicio 2 - Codigo




Parcial Noche 1 - Ejercicio 1 - Codigo
Parcial Noche 1 - Ejercicio 2 - Codigo

Parcial Noche 2 - Ejercicio 1 - Codigo
Parcial Noche 2 - Ejercicio 2 - Codigo



Pasados del PSeInt a C:

Ejercicio 3 - Codigo - Compilado x64 - Promedio de cinco valores
Ejercicio 4 - Codigo - Compilado x64 - Suma de dos numeros
Ejercicio 5 - Codigo - Compilado x64 - Numero mas grande del set
Ejercicio 6 - Codigo - Compilado x64 - Adivinar un numero
Ejercicio 7 - Codigo - Compilado x64 - Promedio de N cantidad de numeros
Ejercicio 8 - Codigo - Compilado x64 - Sumatoria con loop
Ejercicio 9 - Codigo - Compilado x64 - Calculo de un cuadrado

Ejercicio 10 - Codigo - Compilado x64 - Mayores, menores, e iguales a cero
Ejercicio 11 - Codigo - Compilado x64 - Mayor a cien
Ejercicio 12 - Codigo - Compilado x64 - Mayor o menor a cien
Ejercicio 13 - Codigo - Compilado x64 - Sumatoria con loop
Ejercicio 14 - Codigo - Compilado x64 - Mayores, menores, e iguales a cero con un for loop
Ejercicio 15 - Codigo - Compilado x64 - Suma consecutiva de numeros
Ejercicio 16 - Codigo - Compilado x64 - Area de un triangulo
Ejercicio 17 - Codigo - Compilado x64 - Pares e impares
Ejercicio 18 - Codigo - Compilado x64 - Salarios
Ejercicio 19 - Codigo - Compilado x64 - Multiplicacion

Ejercicio 20 - Codigo - Compilado x64 - Division
Ejercicio 21 - Codigo - Compilado x64 - Par o impar
Ejercicio 22 - Codigo - Compilado x64 - Segundos a minutos y segundos
Ejercicio 23 - Codigo - Compilado x64 - Megabytes a Gigabytes
Ejercicio 24 - Codigo - Compilado x64 - Inicializacion de arrays
Ejercicio 25 - Codigo - Compilado x64 - Mostrar un array
Ejercicio 26 - Codigo - Compilado x64 - Rellenar un array con numeros al azar
Ejercicio 27 - Codigo - Compilado x64 - Rellenar un array con numeros ingresados
Ejercicio 28 - Codigo - Compilado x64 - Rellenar y mostrar un array
Ejercicio 29 - Codigo - Compilado x64 - Promedio de cinco numeros utilizando un array

Ejercicio 30 - Codigo - Compilado x64 - Compilado x64 (bis) - Juntar dos arrays y ordenar de mayor a menor
Ejercicio 31 - Codigo - Compilado x64 - Factorial de N
Ejercicio 32 - Codigo - Compilado x64 - Fibonacci
Ejercicio 33 - Codigo - Compilado x64 - Suma de N numeros pares
Ejercicio 34 - Codigo - Compilado x64 - Promedio, Max, y Min de lluvia de un mes
Ejercicio 35 - Codigo - Compilado x64 - Cuantificar cuanto ahorro una persona
Ejercicio 36 - Codigo - Compilado x64 - Promedio de edad de un grupo de alumnos



Ejercicios nativos de C:

Ejercicio 1 - Codigo - Compilado x64 - Hello world!
Ejercicio 2 - Codigo - Compilado x64 - Hola personalizado
Ejercicio 3 - Codigo - Compilado x64 - Suma de dos numeros
Ejercicio 4 - Codigo - Compilado x64 - Dolares a Euros
Ejercicio 5 - Codigo - Compilado x64 - Promedio de 5 Numeros

Ejercicio 6 - Codigo - Compilado x64 - Suma de tres numeros
Ejercicio 7 - Codigo - Compilado x64 - Uno o dos digitos
Ejercicio 8 - Codigo - Compilado x64 - Promocionan?
Ejercicio 9 - Codigo - Compilado x64 - Una, dos, o tres cifras?
Ejercicio 10 - Codigo - Compilado x64 - Sos de Aries?

Ejercicio 11 - Codigo - Compilado x64 - Primer Trimestre
Ejercicio 12 - Codigo - Compilado x64 - Notas Americanas
Ejercicio 13 - Codigo - Compilado x64 - Par o impar?
Ejercicio 14 - Codigo - Compilado x64 - Cuadrados
Ejercicio 15 - Codigo - Compilado x64 - Mayor de tres

Ejercicio 16 - Codigo - Compilado x64 - Mayor o menor a 100?
Ejercicio 17 - Codigo - Compilado x64 - 1-100 con FOR
Ejercicio 18 - Codigo - Compilado x64 - 1-100 con WHILE
Ejercicio 19 - Codigo - Compilado x64 - Contar hasta N
Ejercicio 20 - Codigo - Compilado x64 - Promedio de 10 numeros

Ejercicio 21 - Codigo - Compilado x64 - Multiplos de 11
Ejercicio 22 - Codigo - Compilado x64 - Suma de N Naturales
Ejercicio 23 - Codigo - Compilado x64 - Multiplos de 3 y 5
Ejercicio 24 - Codigo - Compilado x64 - Area de Triangulos
Ejercicio 25 - Codigo - Compilado x64 - Sueldos de Empleados

12
Primer Año / Algebra I
« on: April 13, 2020, 04:38:03 pm »
Analisis Matematico I
ALGEBRA



Trabajos Practicos




COMO MIERDA CALCULAR LA INVERSA DE UNA MATRIZ

Supongamos que tenemos el siguiente sistema de ecuaciones:

2x + y - z = 2
x - 3y + 3z = 1
3x + y - z = 3


Pasamos a una matriz de 3x3 las constantes que multiplican a las variables

2
1
-1
1
-3
3
3
1
-1


Calculamos el determinante

Para calcular el determinante, las primeras dos filas se duplican al final de la tabla, se multiplican las diagonales principales, y se le resta el producto de las diagonales secundarias.

2
1
-1
1
-3
3
3
1
-1
2
1
-1
1
-3
3

Entonces tenemos:
Principales
|
Secundarias
2 * -3 * -1 = 6
|
-1 * -3 * 3 = 9
1 * 1 * -1 = -1
|
3 * 1 * 2 = 6
3 * 1 * 3 = 9
|
-1 * 1 * 1 = -1

6 + (-1) + 9 = 14 (Principal)
9 + 6 + (-1) = 14 (Secundaria)
-14 - (-14) = 0

No hay determinante, no se puede hacer la inversa ya que 0-1 es 1/0. La division por cero no se puede hacer en los numeros reales.



OTRO EJEMPLO

Supongamos que tenemos el siguiente sistema de ecuaciones:

2x + 3y - z = 7
x + 5y + z = 12
3x - y + 4z = 5


Pasamos a una matriz de 3x3 las constantes que multiplican a las variables

2
3
-1
1
5
1
3
-1
4


Calculamos el determinante

Para calcular el determinante, las primeras dos filas se duplican al final de la tabla, se multiplican las diagonales principales, y se le resta el producto de las diagonales secundarias.

2
3
-1
1
5
1
3
-1
4
2
3
-1
1
5
1

Entonces tenemos:
Principales
|
Secundarias
2 * 5 * 4 = 40
|
-1 * 5 * 3 = -15
1 * -1 * -1 = 1
|
1 * -1 * 2 = -2
3 * 3 * 1 = 9
|
4 * 3 * 1 = 12

40 + 1 + 9 = 50
-15 + -2 + 12 = -5
50 - (-5) = 55

El determinante es 55!

13
Primer Año / Metodologia de la Investigacion
« on: April 13, 2020, 04:37:34 pm »
Metodologia de la Investigacion




Pages: [1] 2 3 ... 5

PILAR EL TIEMPO